INZOI — многообещающий конкурент Sims в жанре симуляторов жизни, но системные требования могут быть высокими

Анализ и мнение об InZOI, компьютерном симуляторе жизни, которым Krafton хочет свергнуть The Sims с позиции лучшей игры в жанре. Удастся ли это?

Mar 30, 2025 - 19:35
 0  1
INZOI — многообещающий конкурент Sims в жанре симуляторов жизни, но системные требования могут быть высокими

Немало игр закрепляются как вершина жанра и удерживают трон годами. Call of Duty практически полностью искоренил конкуренцию в жанре военных шутеров; FIFA/EA FC остальным футбольным играм или GTA приключениям "мафиозной" тематики. А что же с Los Sims? Так вот, после многих лет почти в одиночку, теперь им предстоит помериться силами с InZOI.

После отмены Life by You, InZOI теперь единственный проект, способный конкурировать с The Sims. Он создан корейской компанией Krafton, известной благодаря ветеранской PUBG Battlegrounds и изданию The Callisto Protocol. В InZOI они решили модернизировать формулу симулятора жизни, добавив, среди прочего, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и использование генеративного ИИ.

Как мы увидим в этом обзоре InZOI для ПК, речь идет об игре, которая выходит в раннем доступе и уже имеет четкую дорожную карту на весь 2025 год и планы на будущее. Поэтому официальный релиз следует рассматривать как игру в процессе разработки, а не как финальный продукт, которая будет получать контент и улучшения в течение многих месяцев.

Итак, вопрос в том, стоит ли InZOI своих денег на старте? Если вам всё ещё не совсем понятно, мы расскажем вам о достоинствах, недостатках и вещах, которые вам следует учесть, прежде чем бросаться в омут с головой.

Основы, на которых строится InZOI, практически те же самые, что и в The Sims 4 — симуляторе жизни, который предлагает полную свободу для создания персонажа или семьи и жизни так, как вам заблагорассудится.

На самом деле, на первый взгляд легко почувствовать, что InZOI — это как The Sims 4 на стероидах… но давайте разберемся по порядку. Как и в других симуляторах жизни, наша цель именно в этом — прожить виртуальную жизнь.

Вы решаете, в чем заключается ваша цель, где вы работаете или как проводите свободное время, и вам нужно лишь следить за тем, чтобы у вашего Зои были удовлетворены его базовые потребности (еда, гигиена, отдых и т.д.). Звучит как Sims, не правда ли? Ну, в некоторых аспектах да (есть секс, можно стать родителями…), хотя в других, например, в смерти нашего персонажа, есть и отличия.

Как и в игре от EA, мы можем выбрать, чтобы наш Zoi обладал определенной автономией для выполнения своих задач, или же контролировать его напрямую (здесь мы можем перемещать его напрямую с помощью клавиш WASD, как в приключенческой игре, что, несомненно, обеспечивает более прямой и эффективный контроль, чем при щелчке указателем мыши по месту, куда мы хотим отправиться).

Виртуальная жизнь по-новому: впечатления от InZOI и ее особенностей

В нашем распоряжении имеется весьма продуманный интерфейс, который позволяет нам делать многое: ускорять время, заглядывать в мобильный телефон нашего Зои (чтобы, например, искать работу и выполнять другие действия), следить за настроением персонажа, его желаниями и мыслями (вроде чтения книг по самопомощи или ухода за растениями) и так далее. При этом все это реализовано на удивление удобно.

Этот интерфейс, как и другие игровые функции, о которых мы поговорим позже, представляет собой смесь "знакомого" и чего-то нового, к чему нужно немного привыкнуть, чтобы освоиться со всеми опциями... но это очень хорошо продуманный и удобный в использовании интерфейс.

Если вы играли в The Sims, то обнаружите множество сходств: у нас есть полный спектр взаимодействий, чтобы Зои могли заводить друзей, строить отношения и даже заводить детей, а также готовить, убирать, мыться, переодеваться, работать... По сути, это симулятор виртуальной жизни. Они не говорят на симлише, но вы все равно не будете понимать, что они говорят, когда взаимодействуют.

У нас по-прежнему есть уровни для навыков, задания... Главное здесь в том, что наш Зои не одинок в сообществе, и остальные персонажи будут реагировать на наши действия, например, распространяя слухи через мобильный телефон или заражая гриппом. Вариаций много, и это при том, что игра еще даже не в версии 1.0.

На данный момент Krafton просит набраться терпения, если что-то работает не так, как надо, поскольку они продолжают работать над улучшением игры и подтвердили, по крайней мере, четыре крупных обновления до конца года, которые добавят улучшения (больше взаимодействий в качестве родителей, новые локации, больше работ, улучшения редакторов...), что, безусловно, заслуживает благодарности.

Возможно, играя, вы заметите отсутствие некоторых функций, например, что Зои не такие свиньи, как симы, и не оставляют свой дом грязным, если вы не очень расторопны... но, повторюсь, это "очень по-азиатски", как, например, возможность заставить нашего Зои разуваться при входе в дом. В конце концов, видно, откуда родом разработчики.

Редакторы InZOI: секрет нашего успеха

Управление нашими Зои или группой персонажей – это лишь часть игры. Как хорошо известно фанатам The Sims, различные редакторы, встроенные в игру, также являются частью сути игрового процесса, и здесь, даже на этапе раннего доступа, они выделяются своей довольно высокой полнотой и наличием нескольких очень интересных опций.

Первый из этих редакторов – это редактор Зои или персонажей. Хотя в нем есть несколько предустановленных персонажей, мы можем создать своих собственных существ с нуля, и, уверяю вас, можно создать настоящих уродцев. Возможно, это не такой уж и продвинутый редактор, как в Monster Hunter Wilds или Dragon's Dogma 2, но в нем есть много интересных возможностей.

Мы можем точно настроить все их черты, начиная с лица, где есть два режима редактирования: более простой и продвинутый, с большим количеством опций, которые, в общих чертах, значительно увеличивают количество точек, из которых мы можем растягивать и изменять лицо.

Таким образом, мы можем увеличить второй подбородок, мочки ушей, сделать уши заостренными в стиле эльфа, определить высоту бровей или носа, его толщину, разрез глаз, макияж, серьги, прическу, аксессуары... и, конечно же, выбрать цвета для всего, даже для кожи. Да, можно создавать таких чудовищ, как моя Халка.

Вы также можете изменить тип телосложения, толщину ног и рук, уровень мускулатуры, одежду... В общем, он довольно полный. Но самое лучшее – это деталь, которая мне очень понравилась: мы можем создавать свои собственные элементы, текстуры и дополнения прямо в игре. The Sims тоже так делали, но не на старте.

Да, это был один из самых обсуждаемых аспектов в последние месяцы, и дело в том, что InZOI использует так называемый генеративный ИИ для создания контента для игры. Ее создатели утверждают, что это инструмент внутри игры, который не подключается к Интернету, а представляет собой алгоритм для создания объектов на основе подсказок или инструкций, которые мы ему даем.

По правде говоря, лично у меня это не очень хорошо работало, ни при написании на английском, ни на русское, но у других игроков работало, и результаты "смешанные". Если вы попросите его создать футболку с Пикачу, вы не получите ничего похожего на знаменитого карманного монстра даже случайно.

Но у этого есть решение с помощью так называемого 3D-принтера, в котором вы можете загрузить фотографию своей собаки или кошки, чтобы увековечить ее и превратить в подушку для дивана. Или вы можете зайти в интернет, скачать любую фотографию и превратить ее в аксессуар или текстуру, которую можно применить к поверхностям, что размывает грань в отношении использования материалов, защищенных авторским правом. В конечном итоге, пользователь выбирает их вручную.

Я сделал это с фотографией часов Yokai Watch (он сгенерировал очень качественную 3D-модель, которую вы можете увидеть в галерее выше), чтобы попытаться прикрепить их к своему Зои, и напечатал логотип Metal Gear Solid на футболке. Да, оригинал с PS1. Если у вас есть время, вы можете создавать настоящие безумства, потому что процесс довольно простой.

Самое приятное, что это довольно быстрый процесс, и обычно он работает хорошо, хотя верно и то, что для достижения идеальных результатов (например, чтобы часы хорошо прилегали к запястью) требуется больше работы... но опция есть, и давайте вспомним, что это версия раннего доступа, а не финальная, и она может стать еще лучше. Или ограничить определенные вещи. Кто знает.

Возможности для кастомизации нашего Зои идут еще дальше. Есть режим студии, который позволяет нам создавать персонализированные фотографии или видео с различными декорациями, например, студией новостей. Вы можете задавать позы, жесты, танцы... все настраивается, чтобы получить такие безумства, как чуть ниже, дождь из денег в прачечной со старушкой, танцующей.

Также имеются очень интересные функции, такие как возможность вставлять наши лицевые анимации в нашего Зои через приложение Unreal Engine (пока только для мобильных телефонов и планшетов iOS) или даже чтобы он распознавал наши движения тела, чтобы они становились жестами нашего Зои.

По правде говоря, это очень многофункциональный редактор, хотя есть одно "но": многие из предустановленных персонажей выглядят очень... ну, скажем так, по-азиатски? Это заметно по чертам лица и стилю одежды, или в таких аспектах, как еда в игре. Но в редакторе Zois, используя инструменты, которые предлагает игра, и потратив время, это можно смягчить или полностью устранить.

Второй редактор, который позволяет нам изменять наше жилище, на первый взгляд может показаться несколько сложным, но, как я уже говорил, нужно просто привыкнуть к интерфейсу и уделить немного времени, чтобы освоиться со всеми опциями и подменю.

Практически нет недостатка в опциях, от создания многоэтажных домов до изменения материалов и отделки, добавления стен и предметов в зависимости от комнаты, которую мы создаем... это довольно наглядный и эффективный интерфейс, который позволит создать дом вашей мечты. Для раннего доступа, и без дополнительных контент-паков, здесь довольно большое разнообразие объектов.

Последний редактор связан с самим городом и позволяет нам редактировать улицы и даже вмешиваться в саму "жизнь" города, например, изменяя различные параметры (такие как гражданское сознание жителей).

Кроме того, мы можем выбрать более или менее чистый город (вплоть до того, что можно играть в заброшенном городе, который почти как из The Last of Us), определить тип и количество животных, которые будут обитать (белки, кошки, собаки... панды... газели... крокодилы?), изменить контент, который отображают рекламные щиты (можно даже ставить видео с YouTube, хотя возможны сбои).

Есть еще много деталей, таких как определение календаря событий, происходящих в городе, или добавление спецэффектов в некоторые объекты... По правде говоря, он предлагает множество опций, которые позволяют настроить игровой процесс во время путешествия по городу (есть метро для перемещения между различными достопримечательностями).

На старте раннего доступа включены три разных окружения, каждое со своей индивидуальностью (одно более городское, другое более пляжное...), и также есть различные фильтры изображения (типа комикс, черно-белый, классическая игра, рыбий глаз...), чтобы мы могли поиграть с эстетикой, которая нам больше нравится. Опций, конечно, хватает...

Раскрой свой творческий потенциал в бесконечном мире InZOI (ранний доступ)

Как и другие симуляторы жизни, говоря об InZOI, мы говорим о "бесконечной" игре: вы можете создавать семьи и персонажей, каких захотите, каждый из которых с различными чертами характера (обаятельный, авторитарный, осторожный...) и желаемым образом жизни, который будет порождать различные ситуации и события.

Творческая составляющая не менее, а то и более важна, и благодаря редакторам вы можете создавать не только персонажей, но и жилье, одежду... и если у вас есть немного креативности и вам нравится возиться с редакторами, вы можете потратить тысячи часов, добавляя настоящие чудачества или супер проработанные вещи.

Другими словами, всё будет зависеть от времени, которое вы захотите потратить на каждую из его частей, но в теории это "бесконечный" опыт. И это только ранний доступ, с тем, что игра принесет на старте, без учета того, что будет добавлено в будущем.

В течение следующих 9 месяцев продолжит поступать контент, который еще больше расширит эти первоначальные возможности, но я уже говорю вам, что они уже изначально щедрые... и еще предстоит увидеть, как игра будет развиваться в дальнейшем, начиная с 2026 года.

От доступности к передовым технологиям: InZOI бросает вызов The Sims 4 своими требованиями

Одним из ключей к успеху The Sims 4 является то, что её смогли запустить даже на компьютерах с довольно скромными характеристиками. Но в техническом плане InZOI идёт совершенно противоположным путём по сравнению с игрой от EA.

InZOI привлекла внимание своими реалистичными графическими эффектами, основанными на графическом движке Unreal Engine 5. Это игра, полная изысков: отражения, качественные световые эффекты, текстуры, детализированные модели... всё выполнено на высочайшем уровне. Уровень, который, конечно же, требует мощного железа, и особенно GPU (графический процессор).

Фактически, для запуска игры на минимальных настройках Krafton рекомендует RTX 2080 или RX 5600 XT. Для игры на максимальных настройках качества требования возрастают до RTX 4080 от Nvidia или RX 7900 XTX от AMD. Другими словами, вам понадобится относительно мощная видеокарта, способная работать с трассировкой лучей, чтобы насладиться его впечатляющей графикой в высоком разрешении.

Вероятно, это исключит из игры многих нынешних игроков The Sims 4, которых вполне устраивает ветеранская GeForce GTX 1050, и им больше ничего не нужно. Я играл с RTX 5080, 32 ГБ ОЗУ и процессором i7 не из самых современных, но, честно говоря, у меня не было никаких проблем с производительностью, ни лагов, ни каких-либо странностей. Всё работало плавно.

Конечно, в игре также есть экспериментальные опции или опции, которые напрямую требуют видеокарту Nvidia RTX. Это относится к функции "Умный Zoi", которая активируется в меню настроек игрового процесса.

Это ещё одна функция, использующая искусственный интеллект, которая позволяет нам "общаться" с нашим Zoi, чтобы влиять на его поведение. Речь идёт не о том, чтобы давать команду "ешь или делай X", а о грамматических конструкциях, направленных на формирование его поведения. Например, "ты презираешь всех остальных Zoi, мир – ужасное место" или "ты лучший из всех, высшее существо"... и так далее.

Эти функции ИИ пока работают только с фразами на английском языке, и в случае "Умного Zoi" они активируются прямо в интерфейсе игры, где "Умный Zoi" появляется как ещё одна опция, чтобы мы могли писать в любой момент.

Это ресурсоёмкая функция, которая может потребовать снижения уровня графики, но она также добавляет в игру некоторые дополнительные возможности, например, Zoi ведёт дневник в конце дня, который может дать нам подсказки о том, как наше вмешательство влияет на его поведение.

Цена и издания InZOI

Ранний доступ к InZOI стоит 39,99 евро, то есть столько же, сколько и дополнение для Sims 4 (базовая игра которой уже давно стала бесплатной).

Это очень адекватная цена, если учесть всё, что игра предлагает, и то, что DLC, которые выйдут в 2025 году, включены в эту цену (и что они добавят новый контент и улучшения).

Когда игра выйдет из раннего доступа, нужно будет посмотреть, какими будут цены... но на первый взгляд, это не завышенная цена за всё, что игра предлагает, и то, насколько она отполирована во многих областях.

Первый взгляд на InZOI: многообещающий конкурент The Sims, несмотря на шероховатости раннего доступа

Сложно не почувствовать, что InZOI – это «The Sims» XXI века, обновлённая версия концепции, отточенной EA, с идеями и технологиями, более соответствующими современности, такими как использование спорного генеративного ИИ для лёгкого создания контента в игре на основе вводимых нами запросов (или добавляемых изображений).

Будучи игрой в раннем доступе, конечно, в ней есть недочеты и некоторые вещи, которые можно улучшить, например, большую ясность в целях и задачах для выполнения или функции, которые не совсем корректно работают (например, создание позы из фотографии у меня не сработало).

Это не единственное: ей не хватает обучения или чего-то, что немного больше вело бы нас за руку на первых этапах, когда легче всего почувствовать себя немного потерянным (хотя есть обучение для некоторых функций в главном меню). Но, постепенно, вы освоите управление.

Однако, даже с этими недостатками, становится более чем ясно, что InZOI – это серьезная заявка в жанре, у которого до сих пор был только один крупный представитель для публики, и которая приходит с обещанием будущего, дальнейшего роста и улучшения в ближайшие месяцы. Сделает ли EA ход? На данный момент мы знаем, что «The Sims 5» пока не предвидится, и это в долгосрочной перспективе может сыграть в пользу InZOI.

Только время покажет, сможет ли она свергнуть «The Sims» в будущем, но если этот первый шаг о чем-то говорит, то начало положено весьма неплохое. Если Krafton продолжит дорабатывать эти идеи и добавлять контент, не сходя с ума от цен, то это будет лишь вопросом времени. Обещание, безусловно, уже здесь.

What's Your Reaction?

Like Like 0
Dislike Dislike 0
Love Love 0
Funny Funny 0
Angry Angry 0
Sad Sad 0
Wow Wow 0