تحميل لعبة Call of Duty: Infinite Warfare تورنت,Call of Duty: Infinite Warfare، الإصدار الثالث عشر من سلسلة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول الشهيرة Call of Duty، تم تطويرها بواسطة استوديو Infinity Ward ونشرتها شركة Activision. صدرت اللعبة في نوفمبر 2016 لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One والحاسب الشخصي. شهدت Infinite Warfare لحظة فاصلة في تاريخ السلسلة، حيث اتجهت بشكل أعمق نحو المستقبل البعيد، مما أثار جدلاً واسعاً بين عشاق السلسلة حول هذا التحول الجذري. سنستكشف في هذا المقال جوانب اللعبة المختلفة، من قصتها وحملتها الفردية، إلى طور اللعب الجماعي وأسلوب الزومبي، وصولاً إلى استقبالها النقدي والجماهيري وتأثيرها على مستقبل السلسلة.
القصة والحملة الفردية: حرب في الفضاء الشاسع
تتميز Infinite Warfare بقصة تدور أحداثها في المستقبل البعيد، حيث استنفدت موارد الأرض الطبيعية، مما دفع البشرية إلى استعمار النظام الشمسي. تتصاعد التوترات بين الدول الموجودة على الأرض وبين “جبهة مستعمرات الدفاع” (SDF)، وهي قوة عسكرية انفصالية تتكون من مستعمرات خارج كوكب الأرض تسعى إلى السيطرة على النظام الشمسي.
يلعب اللاعب دور “نيكولاس رييس”، وهو قائد العمليات الخاصة الذي يتم ترقيته بشكل مفاجئ ليصبح قائداً لسفينة الحرب الرئيسية “Retribution” بعد هجوم مدمر تشنه قوات SDF على أسطول الأرض. تنطلق رحلة رييس وطاقمه عبر النظام الشمسي لمواجهة تهديد SDF بقيادة الأدميرال الشرير “سالمين كوتش” (يؤدي دوره الممثل الشهير كيت هارينجتون).
تقدم الحملة الفردية تجربة سينمائية مليئة بالإثارة والمشاهد المذهلة. تتميز بتنوع المهام، حيث يخوض اللاعب معارك على متن سفن فضائية، وفي بيئات منعدمة الجاذبية، وعلى الكواكب والأقمار المختلفة. تضيف اللعبة عنصراً جديداً يتمثل في مهام “Jackal”، حيث يقود اللاعب مقاتلة فضائية متطورة في معارك جوية مثيرة.
تتميز القصة أيضاً بشخصيات قوية ومؤثرة، مثل “نورا سالتر”، ملازم رييس الموثوق بها، والروبوت العسكري “إيثان”، الذي يكتسب شخصية مميزة خلال الأحداث. تتناول القصة مواضيع مثل القيادة والتضحية والولاء في ظل ظروف الحرب القاسية.
طور اللعب الجماعي: تحديثات ميكانيكية وتصميم خرائط مستقبلية
احتفظ طور اللعب الجماعي في Infinite Warfare بالأساسيات المعهودة في سلسلة Call of Duty، مع إضافة بعض التحديثات والتغييرات. تضمنت اللعبة نظام “Combat Rigs”، وهي عبارة عن فئات شخصيات مختلفة تتمتع بقدرات وعتاد فريد. يمكن للاعب اختيار “Rig” يناسب أسلوب لعبه، مما يوفر تنوعاً أكبر في طريقة اللعب.
شهد تصميم الخرائط تغيراً ملحوظاً ليتناسب مع البيئة المستقبلية، حيث تميزت الخرائط بالتصميمات المعقدة والعمودية، مع وجود ممرات ضيقة ومساحات مفتوحة. أضافت اللعبة أيضاً آليات حركة جديدة، مثل “slide” و “thrust jump”، التي تسمح بحركة أسرع وأكثر مرونة في أرجاء الخريطة.
على الرغم من هذه الإضافات، واجه طور اللعب الجماعي انتقادات من بعض اللاعبين الذين رأوا أنه يبتعد كثيراً عن أسلوب اللعب التقليدي للسلسلة، الذي يفضلونه. شعر البعض بأن الخرائط معقدة للغاية وأن آليات الحركة الجديدة تجعل اللعبة سريعة الوتيرة بشكل مفرط.
طور الزومبي: عودة إلى الثمانينيات مع لمسة كوميدية
على النقيض من الحملة الفردية و طور اللعب الجماعي ذي الطابع المستقبلي الجاد، قدمت Infinite Warfare طور زومبي بأسلوب مختلف تماماً. تدور أحداث طور الزومبي في مدينة ملاهي مستوحاة من فترة الثمانينيات، ويتبع قصة أربعة ممثلين طموحين يتم نقلهم إلى عالم فيلم رعب زومبي.
يتميز طور الزومبي في Infinite Warfare بأسلوب فني مرح وملون، وشخصيات كوميدية، والكثير من العناصر المستوحاة من ثقافة البوب في الثمانينيات. يتضمن الطور ممثلين مشهورين يؤدون أدوار الشخصيات الرئيسية، مثل سيث جرين وجاي فاروه.
يعتبر طور الزومبي في Infinite Warfare من أبرز جوانب اللعبة التي نالت استحساناً واسعاً من اللاعبين والنقاد على حد سواء، حيث قدم تجربة ممتعة ومبتكرة تختلف عن الأجواء الجادة لبقية اللعبة.
الاستقبال النقدي والجماهيري: جدل حول المستقبلية
واجهت Call of Duty: Infinite Warfare استقبالاً متبايناً من النقاد والجماهير. حصلت اللعبة على تقييمات متوسطة بشكل عام، حيث أشاد النقاد بالحملة الفردية المليئة بالإثارة وقصة الشخصيات القوية، بالإضافة إلى طور الزومبي الممتع.
ومع ذلك، تعرضت اللعبة لانتقادات واسعة بسبب توجهها المستقبلي العميق. عبر العديد من اللاعبين عن خيبة أملهم من الابتعاد عن الإعدادات العسكرية التقليدية التي اشتهرت بها السلسلة. أصبحت مقاطع الفيديو الدعائية للعبة من بين الأكثر حصولاً على “عدم إعجاب” في تاريخ يوتيوب، مما يعكس الاستياء الكبير لدى جزء كبير من قاعدة جماهير السلسلة.
كما انتقد البعض طور اللعب الجماعي بسبب تصميمه المعقد وآليات الحركة الجديدة التي اعتبروها لا تتناسب مع أسلوب لعب Call of Duty التقليدي. تأثرت مبيعات اللعبة بشكل ملحوظ مقارنة بالإصدارات السابقة من السلسلة.
الإيجابيات والسلبيات:
الإيجابيات:
حملة فردية سينمائية ومثيرة: تقدم قصة مشوقة وشخصيات مؤثرة وبيئات متنوعة.
طور زومبي ممتع ومبتكر: يتميز بأسلوب فني مرح وشخصيات كوميدية وعناصر مستوحاة من الثمانينيات.
جودة الرسومات والصوت: تقدم اللعبة تجربة بصرية وسمعية عالية الجودة.
إضافة مهام Jackal: تقدم تجربة لعب جديدة ومثيرة في الفضاء.
السلبيات:
التوجه المستقبلي العميق: أثار جدلاً واسعاً بين عشاق السلسلة.
طور لعب جماعي مثير للانقسام: تصميم الخرائط وآليات الحركة الجديدة لم ترق للجميع.
قصة متوقعة: على الرغم من جودتها، إلا أن بعض الأحداث كانت قابلة للتنبؤ.
تأثير سلبي على مبيعات السلسلة: يعكس استياء جزء كبير من الجمهور.
تأثير Infinite Warfare على مستقبل Call of Duty:
كان لـ Infinite Warfare تأثير ملحوظ على مستقبل سلسلة Call of Duty. استجابت Activision لانتقادات الجماهير في الإصدارات اللاحقة، حيث شهدنا عودة إلى الإعدادات العسكرية التقليدية في ألعاب مثل Call of Duty: WWII و Call of Duty: Modern Warfare (2019).
على الرغم من استقبالها المتباين، إلا أن Infinite Warfare قدمت بعض الأفكار والميكانيكيات التي يمكن اعتبارها مبتكرة، مثل مهام Jackal وطريقة سرد القصة السينمائية. كما أثبت نجاح طور الزومبي قدرة السلسلة على تقديم تجارب لعب متنوعة ومختلفة.
Call of Duty: Infinite Warfare هي لعبة مثيرة للجدل في تاريخ سلسلة Call of Duty. بينما قدمت حملة فردية ممتعة وطور زومبي مبتكر، إلا أن توجهها المستقبلي العميق أثار استياء جزء كبير من قاعدة جماهير السلسلة. تعكس اللعبة فترة تجريبية في تاريخ السلسلة، حيث حاولت استكشاف آفاق جديدة ولكنها تعلمت في نهاية المطاف أهمية الحفاظ على العناصر الأساسية التي جعلت Call of Duty علامة فارقة في عالم ألعاب الفيديو. تبقى Infinite Warfare تجربة فريدة ومختلفة في عالم Call of Duty، تستحق التجربة لمن يبحث عن قصة مستقبلية مليئة بالإثارة وطور زومبي ممتع.